Планы хорошо разделил. А у мужика еще будут детали? А то он для переднего плана слишком общий и внимание от него утекает на ту зеленую лужайку. Хотя -- может это у меня индивидуальная тяга к лужайкам :)
Да нет наверное, уже не буду ничего дорисовывать. Хочется уже начать что-то новое) Моя вина, что выбрал такой простой дизайн персонажа) Ну и мужик расположен достаточно далеко от зрителя, так что даже если я и прорисую например складочки, их практически не будет видно.
А как на твой вкус, он не слишком яркий? У меня есть подозрение, что можно бы было обойтись менее насыщенным красным без потери внимания зрителя...
Тут такое дело -- взгляд задерживается не на мужике (хотя он яркий и он субъект), а на той зеленой долине. И есть еще лучи света, которые лупят у него из-за спины. Хотя тень от мужика и от вороны ложится как при боковом освещении.
Если бы мне было влом ударяться в детализацию, я бы 1. Убрала мужика с переднего плана, подняла контраст на столбе с рунами -- он плохо читается, хотя на нем есть смысловой акцент. А мужика поставила бы в долину, маленьким силуэтом -- там большое пустое поле, маленькая деталь на нем будет смотреться важной. Это я такое правило поняла: можно забить доспех или стену узорами от пола до крыши, а можно сделать гладкой и повесить один элемент: кулон или вазон по желанию :) (доспех с вазоном - отличная идея). И на этот элемент будет работать всё поле вокруг. //Но такой вариант погубит детали: ворон, палка там будут не заметны.
2. Убрать лучи из-за спины, сделать боковое освещение на голову и балахон полностью красный, без оранжевого капюшона. В тени балахон сделать с холодным оттенком, а на солнце чтоб контраст и он горел. Пусть у тебя на всю картинку будет одно теплое пятно, не обязательно вырви-глаз-красныйй, можно коричневатый, но это его выведет в центр внимания. А потом уже с него взгляд скользнет в ту долину. Ну и руны тут тоже надо чуть-чуть контрастнее сделать - кстати, можно тоже за счет теплого цвета и холодных теней.
Но это очень имхо :) Легко рассуждать о ландшафтах, когда тебя ждет 15 не покрашенных эльфийских шлемов :))))
Ну да, тут композиция не очень удачная, в плане размера персонажа. Но не хотелось ее менять, а выжать из этой все что можно. Допустим еще есть вариант, повернуть мужика задом, и сделать на лужайке какую-нибудь святыню или храм - и все будет работать, но это не то что я задумал(
А лучи, на мой вкус они оживляют, и добавляют атмосферы, ну и они не такие яркие, чтобы отвлечь внимание. Освещение сбоку чуть спереди, это видно по капюшону и тени. Вот интересно, при таком освещение физически можно увидеть лучи света? (предположим что там есть небольшой туман)
Ну и спасибо за коментарии конечно) Обязательно учту это в следущих работах=) И удачи с эльфийскими шлемами)
Боже, не была в ЖЖ 2 недели и вижу у тебя на странице такие крутые вещи!!мне очень нравится, и если честно - я бы не стала прямо вот уж так следовать законам - рисунка, композиции, всего ,что в конечном итоге рушит душу рисунка...вот честно! У нас на курсе учился мальчик - он рисовал по всем правилам, такие образцово-показательные картины, очень техничные...но блин, в них не было главного -души...порой художнику прощают именно отстуствие композиции, незнание перспективы, но никогда не прощают отсутствия души))))
Он реально неудачный, особенно это видно, когда я сейчас открыл этот пост) У художников это так всегда - ты постоянно развиваешься, и эту работу можно бы было пилить до бесконечности, но иногда надо просто остановится. И начать что-нибудь новое.
тогда я вообще не понимаю, что тебе не нравится))))лично я вижу массу красивейших мест на твоей работе! помню, у меня в инстике был препод ,очень правильный у него был подход - он всегда нам показывал даже на самой неудачной работе, какое место выписано красиво и объяснял почему...
почему западный?))))он наоборот был очень старенький, советской школы))) и ты знаешь ,что удивительно-он тем самым окрылял, хотелось рисовать и творить! остальные наоборот делали всё, чтобы ты перестал творить...увы, я не заканчивала художек (а в то время было нереально поступить, если ты не окончил художку), но попала в институт...спустя 1 или 2 года, моя подруга увидела мои работы ДО института воскликнула - Блин, ты же рисовала гораздо круче! вот тебе и вывод!наверное поэтому после инстика у меня вообще пропало желание рисовать(((
Ну у меня советская школа асоциируется с суровыми рубленными рабоче-крестьянскими лицами и жесткими ограничениями) Можешь еще начнешь рисовать, никогда ведь не поздно)
Нуу, ты скорее говоришь о школе соц.реализма, которая начала свое шествие в 30-е годы, когда затевались все великие стройки нашей страны))) я же застала уже более тонкие школы, они больше относились к эпохе Брежнева, которую я считаю отчасти Ренессансом советской эпохи - она подарила стране большое количество поэтов, художников, музыкантов, исполнителей...
Начинать никогда не поздно, но нужно сначала чтобы этот блок сам спал...
no subject
А у мужика еще будут детали? А то он для переднего плана слишком общий и внимание от него утекает на ту зеленую лужайку. Хотя -- может это у меня индивидуальная тяга к лужайкам :)
no subject
Моя вина, что выбрал такой простой дизайн персонажа) Ну и мужик расположен достаточно далеко от зрителя, так что даже если я и прорисую например складочки, их практически не будет видно.
А как на твой вкус, он не слишком яркий? У меня есть подозрение, что можно бы было обойтись менее насыщенным красным без потери внимания зрителя...
no subject
Если бы мне было влом ударяться в детализацию, я бы
1. Убрала мужика с переднего плана, подняла контраст на столбе с рунами -- он плохо читается, хотя на нем есть смысловой акцент. А мужика поставила бы в долину, маленьким силуэтом -- там большое пустое поле, маленькая деталь на нем будет смотреться важной. Это я такое правило поняла: можно забить доспех или стену узорами от пола до крыши, а можно сделать гладкой и повесить один элемент: кулон или вазон по желанию :) (доспех с вазоном - отличная идея). И на этот элемент будет работать всё поле вокруг. //Но такой вариант погубит детали: ворон, палка там будут не заметны.
2. Убрать лучи из-за спины, сделать боковое освещение на голову и балахон полностью красный, без оранжевого капюшона. В тени балахон сделать с холодным оттенком, а на солнце чтоб контраст и он горел. Пусть у тебя на всю картинку будет одно теплое пятно, не обязательно вырви-глаз-красныйй, можно коричневатый, но это его выведет в центр внимания. А потом уже с него взгляд скользнет в ту долину. Ну и руны тут тоже надо чуть-чуть контрастнее сделать - кстати, можно тоже за счет теплого цвета и холодных теней.
Но это очень имхо :) Легко рассуждать о ландшафтах, когда тебя ждет 15 не покрашенных эльфийских шлемов :))))
no subject
А лучи, на мой вкус они оживляют, и добавляют атмосферы, ну и они не такие яркие, чтобы отвлечь внимание. Освещение сбоку чуть спереди, это видно по капюшону и тени. Вот интересно, при таком освещение физически можно увидеть лучи света? (предположим что там есть небольшой туман)
Ну и спасибо за коментарии конечно) Обязательно учту это в следущих работах=) И удачи с эльфийскими шлемами)
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
У нас на курсе учился мальчик - он рисовал по всем правилам, такие образцово-показательные картины, очень техничные...но блин, в них не было главного -души...порой художнику прощают именно отстуствие композиции, незнание перспективы, но никогда не прощают отсутствия души))))
no subject
Но спасибо за теплые слова=) Мне очень приятно)
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Начинать никогда не поздно, но нужно сначала чтобы этот блок сам спал...