Mar. 23rd, 2016 10:08 am

тренд

knowyouare: (Default)
[personal profile] knowyouare
Если кто пропустил, Адоби тоже может в 3д:



Короче, тренд предельно ясен, художники перестанут рисовать.
Так же из этого следует одна неприятная вещь, снизится порог вхождения, и теперь любой школьник может конкурировать по качеству картинки с топовыми концеп-артистами. Взял, модельку, загуглил фоток, нафотобашил все это в кучу, и собираешь тонны лайков на Артстейшене.

А теперь что следует раскачивать, чтобы выделится из этой толпы "артистов". Думаю, это конечно же дизайн, композиция, сторителлинг. Это то, что в ближайшее время не будет автоматизированно.(смотрим на фотографов, крутые камеры есть у всех, а вот хорошие фотографии делают единицы)
Так же хорошим преимуществом может стать стиль самого художника, т.е. мазки и мягкие/острые грани(hard and soft edges).

Но конечно, немного обидно, что сидишь учишь там перспективу, тренируешь линию, а это скоро уже и не понадобится, и такие навыки больше будут восприниматся как блажь и понты.
Date: 2016-03-23 11:35 am (UTC)

From: [identity profile] fibs-ter.livejournal.com
А мне кажется, это страхи из конца 19 века, когда появилась фотография.
При том что они показали, извините, но на мой взгляд фуфло 10 летней давности, смахивает на позер, а уж где ты тут мега качество увидел, не знаю. И сейчас-то уже художники во всю используют в работах фотографии и збраш, так что не знаю чего ты боишься так.
Date: 2016-03-23 04:07 pm (UTC)

From: [identity profile] knowyouare.livejournal.com
Да дело не в страхах, а в потерянном времени.
А качество будет, это дело техники, главное адоби сделали популяризацию, значит фотошоп мастера возьмут это на вооружение.
Date: 2016-03-23 06:59 pm (UTC)

From: [identity profile] l-plague.livejournal.com
А разработчики zbrush или maya популяризацию не сделали? Часто народ, который рисовать не умеет практически совсем, идёт в 3D, только чтобы как-то приобщиться. При этом 3D сейчас более чем активно используют как вспомогательные средства в очень многих местах, для нижнего слоя с последующей кропотливой обработкой под бэки. В комиксах я постоянно вижу на фонах скетчаповские интерьеры. И ничего, своими руками рисовать никто не перестал, да и более того, художникам всё ещё надо понимать, как всё это - люди, вещи - работает. Хотя если 2D-художники начнут больше думать о дизайне, чем о реалистичном рендере, я лично только за.
Date: 2016-03-23 09:42 pm (UTC)

From: [identity profile] knowyouare.livejournal.com
Зебра слишком сложная, майя тем более. А если появится инструмент, когда не надо будет ни о чем думать, кроме камеры и позы, все будет иначе.
Но посмотрим что будет дальше.
Date: 2016-03-23 09:45 pm (UTC)

From: [identity profile] l-plague.livejournal.com
Но судя по видео, там шаблонные люди, нет? Их можно менять, но они остаются шаблонными. Такие штуки обычно не очень уважаеются в среде художников, нет? Оно может не пойти в народ хотя бы изз-а этого. А так-то посмотрим, конечно. Выстрелить может и что-то неожиданное. (:
Date: 2016-03-23 09:56 pm (UTC)

From: [identity profile] knowyouare.livejournal.com
Ну я смотрю на это как на сырую заготовку. Скоро появится возможность менять мускулатуру, пропорции, или будет как в daz studio, просто разные базовые модели.
Да, посмотрим, ближайшее время будет много интересного.
Date: 2016-03-23 11:59 am (UTC)

From: [identity profile] darth-biomech.livejournal.com
>и теперь любой школьник может конкурировать по качеству картинки с топовыми концеп-артистами. Взял, модельку, загуглил фоток, нафотобашил все это в кучу, и собираешь тонны лайков на Артстейшене.

Всякие poser и daz pro лишь ещё более четко отгородили нормальных профессионалов от двинутых извращенцев с больным воображением, не думаю что с фотошоповскими обмазками болванок будет что-то иное.
Edited Date: 2016-03-23 12:00 pm (UTC)
Date: 2016-03-23 04:09 pm (UTC)

From: [identity profile] knowyouare.livejournal.com
Не знаю, что в этом daz такого извращенного, у меня стоит эта прога, ничего плохого не заметил. В новой версии уже появились анатомические ограничители, т.е. плечо например не вывернешь.
Date: 2016-03-24 06:29 am (UTC)

From: [identity profile] darth-biomech.livejournal.com
Приготовь немного отбеливателя для мозга, и попробуй поискать сабж на девиантарте.
Date: 2016-03-24 02:06 pm (UTC)

From: [identity profile] darth-biomech.livejournal.com
Не, тут ещё нормально - нет сисек диаметром с Юпитер и на человеке одежда есть.
Date: 2016-03-23 06:58 pm (UTC)

From: [identity profile] tiana-silvery.livejournal.com
Да ну, фигня это всё. 3д отдельно, 2д отдельно, а кому было надо - 3д модели с фотками и до того обрисовывали. Всё это ни разу не отменяет надобности понимания основ, умения рисовать, вкуса, опыта и так далее. У кого всё это есть, тот с помощью этого интсрумента возможно станет делать свою работу быстрее, у кого нет — тому и такой инструмент не поможет (Вы сами заметили про "фотографов" с зеркалками).
Date: 2016-03-23 09:47 pm (UTC)

From: [identity profile] knowyouare.livejournal.com
Вкус и опыт, да, круча модельки его не приобретешь. Насчет понимания основ, все может изменится.

Вообще я сейчас в неком промежуточном состоянии, когда еще не научился нормально рисовать, а уже рисовать перестают, и начинают учить 3д. Вопрос, зачем было тратить на рисование время?
Но 3д я уже изучаю, уже использовал скетчап для бэков, попробовал daz studio для сложной позы, ну и потихоньку изучаю zbrush, хочу его довести до проф уровня.
Ну и пока буду дальше рисовать, фотобаш меня что-то совсем не привлекает.

Profile

knowyouare: (Default)
knowyouare

March 2019

S M T W T F S
     12
3456789
1011121314 1516
17181920212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 14th, 2026 06:44 am
Powered by Dreamwidth Studios