Ну, у меня взгляд первым делом падает на ворота, потом по ним упирается в край картины, что немного неприятно. Потом проходит по облаку, по вратам и снова ударяется в край. Вся земляная часть почему-то не работает. Мне кажется, что проблема в тоне. По сравнению с небом и вратами всё остальное абсолютно теряет вес. И вроде бы у жреца и костюм красный, но совсем мало по моим ощущениям.
Верхний край? Хотел там добавить темное облако, но отказался от этой затеи. Если бы сделал круг из облаков, взгяд бы никуда не уходил. Но это не реалистично - облака же идут по ветру) А я пытаюсь балансировать между реализмом и экспрессионизмом наверное=)
Да, в верхний. Мне кажется, можно было бы сместить главный композиционный центр на жреца, или в общем, сделать что-то что вело бы взгляд слева направо. Вот кстати хорошее чтиво на эту тему http://to-drawing.blogspot.ru/2011/03/blog-post_10.html
Прочел. Позабавило, что автор статьи запрещает использовать больше одного комп центра для начинающих художников=) А я планирую сразу 3, чтобы составить треугольник интереса. Касаемо этой работы, жрец действительно из-за красного перетягивает на себя внимание. А он всего лишь планировался как силуэт переднего плана для создания глубины и задания направления взгляда. Но мне так понравился этот красный, что я не смог от него отказаться=)
no subject
no subject
А я пытаюсь балансировать между реализмом и экспрессионизмом наверное=)
no subject
Вот кстати хорошее чтиво на эту тему http://to-drawing.blogspot.ru/2011/03/blog-post_10.html
no subject
Прочел. Позабавило, что автор статьи запрещает использовать больше одного комп центра для начинающих художников=) А я планирую сразу 3, чтобы составить треугольник интереса.
Касаемо этой работы, жрец действительно из-за красного перетягивает на себя внимание. А он всего лишь планировался как силуэт переднего плана для создания глубины и задания направления взгляда. Но мне так понравился этот красный, что я не смог от него отказаться=)